Das Spiel bietet zwanzig Level, die sich jeweils in mehrere Unteraufgaben unterteilen. Am Besten fängt man im leichten Modus an, da gibt es zumindest keine Zeitbeschränkung und man kann den kleinen Ballon vorsichtig durch den Level steuern. Diese Steuerung erfolgt über die Neigung des Gerätes und zwei Tasten.
Die Orientierung ist dabei recht einfach, denn der Ort des nächsten Auftrages wird mit roten Wellen auffällig angezeigt. Man muss nur versuchen, möglichst wenig an die zahlreichen Hindernisse zu kommen, denn jede Kollosion und jeder Feuerstoß beschädigt den Ballon. Wenn der explodiert, muss man den Level nochmal neu beginnen.
Das Spiel ist schon etwas älter und wird leider auch nicht sehr gepflegt, es läuft aber gut auch auf den aktuellen Geräten, auch wenn man grafisch keine Höchstleistung erwarten sollte. Gut finde ich die Einführung, bei der man die Steuerung mit kleinen Aufgaben lernt.
Blimp läuft auf iPhone und iPod Touch ab iOS 3.0, braucht 66,1 MB Speicherplatz und kostet normal 99 Cent. Das Spiel ist in englischer Sprache.
Blimp HD läuft auf allen iPads, belegt 81,9 MB und kostet zur Zeit nur 99 Cent (Normalpreis: 2,99 Euro).
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