Deine Aufgabe in den 85 Levels ist es, einen kleinen roten Quader zu einem ebenfalls rot markierten Ziel zu schaffen. Der Level ist geschafft, wenn der Quader ins Ziel sinkt.
Doch – wie gesagt – es ist nicht so, wie es scheint, denn die Ebenen passen in ihrer perspektivischen Darstellung nicht zusammen und so ist der Weg zum Ziel meist ganz anders, als man zunächst gedacht hat. Das minimalistisch gezeichnete und mit beruhigender Zen-Musik unterlegte Spiel erinnert etwas an Monument Valley, hat aber durch die Illusion der Ebenen nach Escher eine Eigenständigkeit – man darf sich halt nicht in die Irre führen lassen.
hocus. läuft auf iPhone, iPod Touch und iPad und setzt mindestens iOS 6.0 voraus. Das Spiel braucht 26,1 MB und ist in englischer Sprache. Normalpreis: 99 Cent, kostenlos bis Donnerstagabend, etwa 19:00 Uhr.
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Auf meinem iPod Touch 4G mit iOS 6.1.6 sartet das Programm nicht.