Build-a-lot 3 Passport to Europe in der Vollversion kurzzeitig gratis – absoluter Downloadtipp

Wer uns schon von Anfang an kennt, erinnert sich vielleicht an unsere Vorstellungen von Build-a-lot, einem der ersten Zeitmanagementspiele für das iPhone, in dem Du als Bauunternehmer Aufträge vom Bürgermeister in kurzer Zeit zu erledigen hattest. Die 5 Sterne-Bewertung verpasste das damals von Glu herausgegebene Spiel nur deshalb, weil es nicht in deutscher Sprache war.

Nun sind wir drei Jahre weiter und mittlerweile gibt es drei Fortsetzungen des Spiels. Heute ist Build-a-lot 3: Passport to Europe (iPhone und iPod Touch / iPad) jetzt im Portfolio von G5 Entertainment von 4,49 Euro (iPad) und 2,69 Euro (iPhone/iPod Touch) für kurze Zeit auf kostenlos reduziert worden.

Eine gute Gelegenheit, das Spiel vorzustellen. Wie der Name schon sagt, geht es dieses Mal nach Europa, genauer gesagt in neun europäische Länder, darunter Deutschland,  Spanien, Italien, England und die Schweiz.

Wiederum gibt es in jedem der 45 Level Aufträge der lokalen Politiker zu erfüllen. Du kaufst Grundstücke, baust Häuser und Gewerbebetriebe, renovierst diese und produzierst Baumaterialen. Teilweise musst Du auch erst Baupläne vom Architekten zeichnen lassen, das muss man aber pro Gebäudetyp nur einmal tun. Einnahmen erzielst Du durch Mieten, die mit der Ausbaustufe der Immobilien steigen. Innerhalb der vorgegebenen Zeit musst Du die jeweiligen Aufträge fertiggestellt haben.

Das Spiel bietet ein vorbildliches Tutorial in deutscher Sprache, in dem Du sehr gut mit den Aufgaben im Spiel vertraut gemacht wirst. Unter Anleitung machst Du so Deine ersten Schritte als Bauunternehmer und lernst dabei die Grundfunktionen des Spiels kennen. Im weiteren Verlauf gibt es aber auch noch Hilfestellung, wenn neue Aufgaben eingeführt werden.

Das Spiel geht am Anfang sehr leicht, mit steigenden Levels werden die Aufträge aber komplizierter und mehrstufig. Du musst zum Beispiel erst die Baugrundstücke kaufen oder so manche Bestandsimmobilie erst abreissen. Klar, dass Du nicht unbegrenzt Arbeiter zur Verfügung hast und auch Baumaterialien fehlen Dir. Nun musst Du Dir überlegen, wie Du vorgehst, denn Zeit ist ein wertvolles Gut. Zwischendurch kann es (sehr realistisch) auch zu Verzögerungen und Zerstörungen durch schlechte Wetterbedingungen geben, also selbst wenn Du Dich auf einem guten Weg wähnst, kann immer noch etwas dazwischen kommen.

Eine sinnvolle Ergänzung im Vergleich zu früheren Versionen sind die Sandbox-Karten. Hier kannst Du Dich ohne Zeitlimit austoben und bauen, was Du magst.

Insgesamt ein hervorragendes Zeitmanagement-Spiel, mit dem man manche Stunde verbringen kann.

Nebenbei: Im neuesten Teil der Serie, Build-a-lot 4: Power Source (iPhone und iPod Touch / iPad) geht es um ein ganz aktuelles Thema: Die Energiewende. Du investierst hier wieder in Baugebiete, aber jetzt gibt es auch Öko-Läden, Solaranlagen, Windkraft, Schwimmbäder und mehr. Nur die Atomkraftwerke, die man auch noch bauen kann, passen nicht so ganz zur Energiewende… Ansonsten ein würdiger und recht aktueller Nachfolger, den Ihr für 4,49 Euro (iPad) oder 2,69 Euro (iPhone und iPod Touch) laden könnt.

Build-a-lot 3: Passport to Europe (Full) läuft auf iPhone, iPod Touch und iPad (Vergrößerungsmodus) ab iOS 4.3, braucht 146 MB und ist in deutscher Sprache. Der Normalpreis liegt bei 2,69 Euro.

Build-a-lot 3: Passport to Europe HD (Full) läuft auf jedem iPad und belegt 264 MB Speicherplatz. Auch hier ist das Spiel in deutscher Sprache. Der Normalpreis beträgt 4,49 Euro.

In Build-a-lot 3 erledigst Du in neuen europäischen Ländern auf Zeit zunehmend knifflige Aufgaben als Bauunternehmer

Du baust nicht nur Häuser, Du betätigst Dich auch als Renovierer sowie An- und Verkäufer von Grundstücken und Immobilien.

 

Markus Burgdorf

Markus Burgdorf startete App-kostenlos.de im Januar 2010 und hat seitdem über 10.000 Apps getestet. Mittlerweile berät er über die App Agency App-Herausgeber in den Bereichen Vermarktung von Apps, Entwicklung von Apps, Internationalisierung und arbeitet mit seinen Kunden daran, das Nutzererlebnis bei der Verwendung von Apps zu verbessern.

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